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アサシン 型としては大きく分けて2タイプで、カタール型と2刀型がある。 単純にシーフのころの装備を、流用出来ないことが一番の問題。 そういった投資費用さえどうにか出来れば、元から輝く職だったりする。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 カタール修練 ○ ○ ソニックブロー ○ ○ グリムトゥース ○ ○ 左手修練 ○ ○ 右手修練 ○ ○ エンチャントポイズン ○ ○ ベノムダスト ○ ○ ポイズンリアクト ○ ○ ベノムスプラッシャー ○ ○ クローキング ○ ○ 削除候補 変更予定 ソニックブロー: 元の威力だと殴った方が早い、という謎な事態が起こる。 一撃必殺を狙えるのであればありだが、アサシンの段階でそこまでの攻撃力は あるはずもない。 →ディレイ調整。ただしモーションディレイを弄らないとどうにもならない。 グリムトゥース: ハイド状態から使用ではなく、ハイドすると使用不可の方が良い。 武器のカタール限定を短剣も可にする。 エンチャントポイズン: 毒属性を廃止。 毒付与の目的で扱うようにして、毒状態でさらに判定に成功すればEDP毒にランクアップ。 属性武器での毒付与使用を。 ベナムスプラッシャー: 使用条件を見直さないとどうにもならないため、R化を一部取り込む。 相手HPの確認を削除し、特化カードの効果を乗せる。 スプラッシュ効果削除&範囲内は強制で毒状態+1 追加(上位職からの移行含む) 装備品 育成ガイド 編集
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SEQUENCE 1 『待望の平和』 - 1499年12月・ヴァティカン ◆Memory-1 「大脱出」 ローマ・1499年12月 マリオを追う屋外へ出てすぐの最初の戦闘はトロフィー「シリアル・キラー」獲得のチャンスあり ◆Memory-2 「帰郷」 モンテリジョーニ ・1500年01月 マリオとヴィラまで馬で移動するマリオとモンテリジョーニへ行く ◆Memory-3 「ひと時の休息」 花の入った箱を運ぶ美女を助ける花の箱をヴィラまで運ぶ ◆Memory-4 「から騒ぎ」 マリオの愛馬を馬小屋の管理人の元へ連れて戻るマリオの愛馬を追う 馬を厩舎に連れ帰る ◆Memory-5 「標的訓練」 大砲技師を探して試し撃ちをする技師を見つける 技師を連れて大砲へ戻る 標的に向けて発射する ◆Memory-6 「再会」 ヴィラでマキャヴェリやカテリーナ達と会う ◆Memory-7 「防戦」 南の防壁に登り、村人全員が避難するまで大砲で街を守りぬく防壁に登る 大砲を操作する 敵の大砲を破壊する 攻撃塔から防壁を守る ◆Memory-8 「脱出口」 マリアとクラウディアを連れ、ヴィラの地下にあるトンネルを通って退却する道を切り開いてヴィラに戻る 妹を救い、ヴィラの地下へ行く 実績 / トロフィー「戦いの傷」取得 Sequence 1・補足 >>>現代編1へ Memory-1開始直前に実績取得実績 / トロフィー「技術的な問題により」取得 Memory-1中庭で戦闘 その後も何度か戦闘 マリオの後について屋上を進み塔を登る シンクロ率 100%ユニコーンチート、アンロック
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誰だと思う? カラ松さ 眉の角度が鋭いだろ? なんといっても次男 責任はないし自立もしない 最後まで実家から離れないぜ~ まぁ 同じ服が六着はないよなぁ… 今この瞬間を楽しもう 俺に会えてよかったなぁ この出会い それが奇跡! 男の六つ子と女の六つ子 ゲームにならないだって? ふっ 確かに同じカードだからな だけどハートの数字をみろよ 運命のカードの中で選ばれし者が俺 君が選ぶのも 俺だろ? 働かない我が人生 セラヴィ! ◆ 世界がもう少し自分に優しければいいのに。 ナイスガイなロンリーオンリーウルフ、俺、松野カラ松はふと、そんなことを願った。 何時もの俺らしからぬ思考ではあったが、無理もない。 六つ子の中で俺だけが、何と言おうか…何時もの如く不運だった。 六つ子の中で彼だけ梨を食べられなかったり、 ダヨーンに容赦なく爆破されたり、 チビ太に丸坊主にされたり、 病気に苦しむブラザー達のために最上級で最高級な雪解け水を届ける前に風邪がぶり返したり、 最近では、我がたった一人の兄であるおそ松にホ○だと誤解されたりもする。 どう考えてもおかしい 俺達六つ子は全員同じ地平、チビ太の言う様に底辺に立っているのではなかったのか。 地下の底。そう言えばダークでシックな雰囲気。この俺のイメージにもあっている。 ついでに、四男である一松は何時も俺に手厳しいが、これは彼なりの愛情表現だろう。 今日の俺と一松の会話は「クソ松は今日もクソ松だな」だった。 会話になっていない、と言うのは禁句だ。 ブラザー達、及びカラ松ガールズ以外の存在には俺が理解され難い存在であることなど等に分かっている。 そんな俺だからこそ、他人との間に一線を引いてしまう一松の気持ちは分かっているつもりである。 俺の様な存在への救済として、ノーベルカラ松賞を創るべきなのだ。 ブラザー達に悪感情だと抱くはずもない。 何故なら俺たちは兄弟なのだから。 だが、もう少し…もうほんの少しだけブラザー達が俺の発言を聞き入れてくれればそれで満足なのである。 そんな俺が、聖杯戦争と言うデンジャー且つハタ迷惑な催しに招待されてしまったらしい。 フ、困ったものだ。聖杯は余程俺に会いたいと見える。俺はハタ迷惑は御免なのだが。 最早聖杯すら、カラ松ガールズの一員と見ていいだろう。 屋根に上りギターを構えスカイを仰いでいた俺は視線を外し、傍らに佇むサーヴァントを見た。 その男は着古したコートを纏い、斜めに傷が奔った精悍そうな顔を引き締め俺ではないどこかを見ていた。 この貌…俺は知っている! 「始まったのか……遂に」 男は驚いたような表情をして俺を見た。 今にも凄ェ!と俺を称賛してきそうな顔だ。 俺も思わずでかした!と返してしまいそうになる。 此奴はブラザー達ではないが決して俺を無視しない。 話が通じているかは別問題ではあるが。 「あぁ……始まる」 「フッ、回りだしたか…運命の歯車。ディスティニー・ギア 己を高める戦い…聖杯戦争」 「……それで、お前はどうするつもりだ?」 「フ、決まっている。ノープランだ!」 サングラスを外し、サンシャイン…を浴びる俺はほくそ笑む。 すると傍らの男から奇妙な音が聞こえた。 キュルキュルと何かの筒のふたを開けるような…そんな音だった。 続いて、カポッと、何かが外れる音。俺は思わず男を見る。 すると、俺の首筋には鉈の様なククリナイフのような無骨な刃物が据えられていた。 ―――ナイフ? 「ひいいいいいいい!な、何をするんだアサシン 俺は確かに無意識に周りを傷つけてしまうイタイ男と呼ばれるが、 刃物とお近づきになろうとするほど飢えちゃいないぜ」 「俺は聖杯を獲らなければならない。お前には、その覚悟があるのか」 男は…アサシンはそうやって俺に問う。 納得のいかない答えならば、その義手の刃は俺をたやすく切り裂くだろう。 本来ならば刺される事は慣れているような気もするが、ここでは異常にその事実が恐ろしく思えた。 何かおかしい、普段の俺ならばひいいいいい!などと無様な悲鳴も上げないような気もした。 緊張で、のどが渇く。張り付いたようだ。 咄嗟に、俺がここで死んだらブラザー達はどう思うだろうと夢想する。 ………あっさりと流される図しか浮かばなかった。 死んだ事すら、気づかれないかもしれない。 だが、それでも。 ―――カラ松はそれでいーんだよ。周りの感覚がバカになればいいんだ――― 屋根から見渡せる景色の端に、パチンコ屋から出てくるおそ松が見えた。 河原では十四松が一松を使って素振りしているのが見えた。 チョロ松はハロワに行くふりをしていたが、アイドルのライブのチケットが鞄に入っていたのを俺は知っている。 トド松はまた懲りずにバイトをしているらしい。 六人みんな揃って一生全力モラトリアム。明日も昨日も怠惰なよいこ達。 あいつ等が俺をどう思おうが、あいつ等には、俺が必要なのだ。 ハアハアといつの間にか息遣いが荒くなっていた。 かすれた声で返答を絞り出す。 「俺は…生き残る……」 それが松野家次男松野カラ松ではなく、カラ松ができた唯一の答えだった。 そして、それは功を奏した。 「悪かったな。脅かして、だが必要なことだった。 ……兄弟は大切にしろ」 アサシン―――宮本明はそう言って俺に背を向けると、霊体化し姿を消した。 もう、その気配は伺えない。 それでも、消え去るその刹那…何か兄弟と言う言葉に凄絶な思いを抱いている。 そんな気がした。 いけない。これ以上いけない。 アサシンと言う男。アサシンから聞かされた聖杯戦争。殺し合い。 その雰囲気に呑まれて俺らしくなくなっている様な気がする。 これでは全国数百万のカラ松ガールズを失望させてしまう。 「フッ、まともではない戦い。まともではない試練。 俺に相応しい……バーン!」 これでよし。 ◆ 俺は救世主などではない。 元よりそんな呼び名に執着はないが、本土の人間たちは俺をそう呼んでいた。 だが、俺は師匠も親友も、心を寄せた女も、兄貴さえ生かすことが出来なかった敗残者だ。 彼岸島を離れた、本土でさえも死守できなかった。 そして、兄を手にかけた俺が、何の因果か一人の兄と四人の弟を持つ男が俺の主となった。 その事実は皮肉ですらある。 だが師匠たちの遺志を継ぐには、聖杯に頼る他、選択肢などありはしない。 万能の願望気に願いでもしなければ―――人が、日本を取り戻すなどもう不可能だろう。 故に、必ず聖杯を手にしてみせる。 吸血鬼を、根絶してみせる。 東京タワーを仰ぎながら手にした丸太を、俺は強く握りしめた。 【クラス】 アサシン 【真名】 宮本明@彼岸島 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:B 耐久:A 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:C++ 【クラススキル】 気配遮断: B 数多の吸血鬼や邪鬼、蚊の大群をもやりすごしたという逸話から。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 無窮の武練:C 常人の数倍の腕力を持ち尋常ではない耐久力を誇る吸血鬼数十人を瞬殺するほど いかなる戦況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 また如何なる物でも武器として使いこなせる技巧も含む。 頑健:C 催眠ブレスを吐く混合血種(アマルガム)である邪鬼を見事打倒したという逸話から。 対毒を含み、耐久力も1ランク向上させる。 【宝具】 『丸太』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大補足:1~20 彼の主戦場であった彼岸島でのメインウェポン。 ある時は吸血鬼や邪鬼を打ち倒す武器として、ある時は落下する明の救世主として、 またある時は本来の使い方でもある攻城兵器として彼を救ってきた。 その逸話から対化け物、とりわけ吸血鬼にはより強い威力を発揮する。 また、攻城兵器としての側面もあるためか陣地破壊の力も備えている。 マスターもこれを振り回せば中級の使い魔程度ならば一蹴することが可能。 ただし、使用の際にはアサシンの所持の確認と鼓舞が必要。 一説にはアーサー王のエクスカリバーと同等とも、世界樹の枝からできているとも語られている。 【weapon】 義手の仕込み刀と一本の無銘の刀。 【サーヴァントとしての願い】 吸血鬼の根絶。 【人物背景】 彼岸島にて吸血鬼と戦い続け、そして仲間を喪い続けてきた数奇な運命の青年。 奮戦虚しく遂に勝利できることは無く、吸血鬼の首領は日本を占領した。 そんな絶望の中でも彼は諦めず、意志だけを抱き、生き残りの人間に救世主と崇められながら吸血鬼の根絶を目指し戦う。 例え、嘗ての仲間を手にかけても。 【マスター】 松野カラ松@おそ松さん 【マスターとしての願い】 生き残る。 【weapon】 クソダサい服装。 【能力・技能】 存在が痛い。 【人物背景】 松野家の一卵性六つ子の次男。 所謂中二病でよく他の兄弟で相手にされないことが多い。 実はガラスのハートで、中二なキャラもたまに剥がれる。 他の兄弟より比較的温厚だが次男だから責任はないし自立もしない、最後まで実家から離れないなどと宣っており、彼もとどのつまりダメ人間である。 一応、聖杯戦争が殺し合いであることはアサシンから聞いているが、兄弟がレプリカだとはまだおぼろげにしか気づいていない。 【方針】 とりあえず生き残る。 時系列順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 投下順 Back missing Next 二宮飛鳥&アサシン 候補作投下順 Back 出張の時間 Next 霊烏路空&キャスター 『おそ松さん』の候補作品 末弟&悪魔の妹 十四松とセイバー この世に要るのは善い子だけ SCP-020-JP&ライダー Character name Next→ 松野カラ松 000 Welcome to Tokyo crazy world! アサシン(宮本明)
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フリーラン 制限時間内でのフリーラン・レース レースチュートリアル ショートコース1 ショートコース2 ショートコース3 ロングコース1 ショートコース4 ショートコース5 ショートコース6 ロングコース2 チェックポイントをスルーして先へ進むと、苦手なところを集中して練習可能 ロングコース2本はその前のショートコース3本の複合コースなので、コースを覚えているうちにクリアしてしまうのがラク。 レースチュートリアル 短いチュートリアル。高度なフリーランのテクニックを学びつつタイムの短縮を目指す 金メダル 0 45.00 銀メダル 1 00.00 銅メダル 1 20.00 チェックポイント10個後方壁ジャンプフリーランで壁を駆け上がり、マーカー上でAを押すと、後方のポールにジャンプする 側方壁ジャンプフリーランで壁を駆け上がり、マーカー上でAとLSを押すと、横にジャンプする。 フリーランジャンプフリーラン中にRTとAを同時に押すと建物から建物へと飛び移れる フリーラン降下出っ張りに着地する前にAを離すと、ジャンプせずに降下する フリーランアーリージャンプフリーラン中、マーカーのところでAを押すと、アーチにスムーズに着地できる 梁のウォールランAとRTを押し続けると、フリーランで梁を渡り、壁を登る 高度な壁つかみ壁に沿ってジャンプし、壁に向かってLSを押し、Bを押すと、その方向の壁をつかむ 熟練の壁つかみBを押して降下し、着地する前にもう一度Bを押すと、落下のダメージを避けられる ◆フリーラン降下は壁(崖)のちょい手前辺りでAを離す。ジャンプ後は方向キーをニュートラルにする。 ◆アーリージャンプはRTのみのダッシュで、マーカーのポイントでAボタンをポンッと押してジャンプ→着地→前転を行う。Aボタンを長押しするとダッシュしてしまいNGとなる。 ◆高度な壁つかみは右の壁に向かって思いっきりジャンプしてBを押し、つかむ。前の壁は釣り。 ◆9番目のチェックポイントを通過したら壁を蹴って、最終チェックポイントへジャンプする。 ◆設定でHUDのチュートリアルをOFFにしていた場合、次にするべきことがわからずリトライを強要されるので必ずONにしておきましょう ショートコース1 ショートコースをフリーランで1分以内にクリアする 金メダル 0 35.00 銀メダル 0 45.00 銅メダル 1 00.00 ショートコース2 ショートコースをフリーランで1分以内にクリアする 金メダル 0 40.00 銀メダル 0 50.00 銅メダル 1 00.00 ショートコース3 ショートコースをフリーランで1分以内にクリアする 金メダル 0 25.00 銀メダル 0 30.00 銅メダル 0 45.00 ロングコース1 フリーランやジャンプを使って3分以内にロングコースをクリアする 金メダル 1 37.00 銀メダル 1 55.00 銅メダル 2 40.00 ショートコース4 ショートコースをフリーランで1分以内にクリアする 金メダル 0 30.00 銀メダル 0 40.00 銅メダル 1 00.00 ショートコース5 ショートコースをフリーランで1分以内にクリアする 金メダル 0 40.00 銀メダル 0 45.00 銅メダル 1 00.00 ショートコース6 ショートコースをフリーランで1分以内にクリアする 金メダル 0 34.00 銀メダル 0 38.00 銅メダル 0 45.00 ロングコース2 フリーランやジャンプを使って3分以内にロングコースをクリアする 金メダル 1 37.00 銀メダル 2 05.00 銅メダル 2 40.00
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コンクリートは圧縮強度は大きいが、引張強度は小さい。 引張部を棒鋼、その他の材料で補強したものが鉄筋コンクリートである。 鉄筋コンクリートの主な特徴 長所 様々な形状・寸法の構造物を比較的容易に造ることができる 耐久性、耐火性にすぐれている 維持費は一般に必要としない 短所 ひび割れを生じやすく、局部的に破損しやすい 自重が大きい 改造が困難
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アサシン(敗走) ,,,___... , '"´  ̄ `ヽ、 クラス:アサシン 真名:デューク東郷(この名も定かではない) / ヽ マスター:夜神月 属性:秩序・善 l /` ー-----― ''´ヽ i _| 〈, 二 ‐- 、 , -― 二 、ノ | 筋力:C 耐久:B 敏捷:B /, | ,ィ丶、`二7、二ニ -‐ 、} .l`l 魔力:C 幸運:B 宝具:C | } | l ヽ=・=7〈 〉、=・=7 | |{ | . | !.| | / .| | \ | | j ! クラス別能力 | | | / | | ヽ | .| j 気配遮断:A++ ヽ| | / ⊂{_}⊃ ` | .|/ 完全に気配を断てば、発見することは不可能に近い ト、 , ニ二二ニ、 jイ 攻撃態勢をとってもランクはBまでしか下がらない | `、 , - ―- 、 / | ,j ヽ | / , l | ヽ ヽ_____/ / | 保有スキル 銃火器:A+ 現存する全ての銃火器を使用することができる ,. '"" ̄ ~~""""''''',; かつ、自身の魔力を上乗せすることで / (",、_" ヽ 超常存在であるサーヴァントにも対応可能 i ,,.、 //へ.ニ7ノ ! {(`l | `ヽ==ji,ヽ カリスマ:C l ll (l | / ヽ. 本来は軍団を指揮する天性の才能 ゙、 `l | ' ェ‐゙ アサシンの場合は戦術という意味合いにおいて発揮される ヽ,__,/ ヽ l,,| 'ぅ 団体ではなく個人としてならばCランクでも充分すぎる / \ヽ、 , 〉 /~"'''ー-..,,_ ヽ _ { ̄ ,,.r-‐''''''''""" ̄ ゙゙゙゙゙゙̄''''ー、 / `ヽ、 ,. ' `ヽ、 宝具 / ヽ、 『極人の誇り』(パーフェクト・カウンター) / ,..-、 ,r''"´``ヽ、 ヽ ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜6 | /, -、 l! / ヾ、 ヽ 最大捕捉:5人 消費魔力:D | / 7 i! 7 _,.-''"__,,...---、 `ヾ、_ i ――アサシンの生前の愛銃が宝具となったもの | | i く / ,/" ヽ、_ `ゞ ヽ、 `''ー---i / 普段は霊体化しているが、アサシンの背後から l l ゝ' / / ヽ、oヽ、ゝ `'フ .; ノ/ 脅威となる存在が迫った場合に現界し、 //ヽ `y' ,/ ``ー”`";彡りrー‐'",i;'/ それを自動的に迎撃する / '" ,. ' ,.. - ‐ '" ; i;r 。,、 ; i;/ /l `'`" ,. - '" , ; ; ,i ;~`'''’ / 自動的故にアサシンにも制御することはできないが / ヾ i ,.... , ,;i; / 極人(プロ)だからこそ、己の愛銃に ヽ ヾ ヽ ,. `ゞ -'" ,.' 背中という急所を預けられるのだろう ヽ ヾ ヽ "~~~~~`ー-、 / ヽ ヽ \ 、,,..-‐、 ~`./ \ ヽ ヽ、 ; ; ;,. '" \ `ヽ、 `ヽ、.,__,.r'
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ブラザーについて 本作においてプレイヤーが操作することになるキャラクター達。 歴代のEDF各種兵科の他に、様々な国籍・能力を持つ民間の協力者を多数使用できる。 ブラザー毎に異なる特殊能力を持つ他、装備可能な武器種が異なる。 ミッション出撃時には最大4人のブラザーを編成可能であり、状況に応じてブラザーの操作を切り替えながらミッションを進めることとなる。従来作とは異なり一人のブラザーは一つの武器しか持ち込めず、ブラザー操作切り替えがそのまま武器変更を兼ねる。 基本的にはミッション中に倒れているブラザーを救出することで参入していく。救出時にチームの編成枠が余っている場合、そのまま操作キャラとしてチームに追加される。ただしこのキャラはミッションをクリアしてもアーマーが増えない。 また、特定ミッションを初めてクリアすると必ず追加されるブラザーもいる。 チームメイトと同じブラザーが気絶していることもあるが、救助してもチームに加わらない。 一度救出したブラザーを再び救出すると経験値が付与され、ゲージが満たされるとスキルレベルが上昇して装備できる武器種が増える。 Ver1.05と同時に配布されたDLCのV01とつくキャラ達は通常はスキル5と初期値の3倍のアーマー値で加わるが、元になる店舗特典の方のキャラを持っており、そのキャラが上の数値を超えていたら店舗特典と同じ数値で加わる。武器は全部揃えていた場合、V01のキャラは金武器を装備している。 + ゲーム内パラメータについて アーマー:ブラザーの体力を示す数値。ブラザーごとに初期値が異なる。同じ条件なら初期値が高いブラザーほどより早くアーマーが育つようになっている。 スピード(Sp):ブラザーの歩行速度を表す数値。当然高ければ通常移動のみで素早く移動できる。尚、アビリティや追加アクションでの機動力は一切考慮されない。そのため飛行系ブラザーは軒並みこの数値が低いが、実際には飛行による高い機動力を誇る…といったことが起こる。 ジャンプ(Ju):ブラザーのジャンプ力を表す数値。高ければより高高度までジャンプできる。重力の強さ(落下速度の速さ)は特に影響しない模様。 アビリティ(Ab):ブラザーのアビリティのクールタイムを表す数値。高ければアビリティをより早く再使用可能になる。アビリティの性能の高さを表す数値ではない点に注意。また、スプリントなど一部のアビリティはこの法則に従わない。 スペシャル(SP):ブラザーのスペシャルのゲージ効率(溜まりやすさ)を表す数値。高ければスペシャルをより少ない功績で使用可能になる。アビリティと同様、スペシャルの性能の高さを表す数値ではない点に注意。 + 固定入手できるブラザー ウイングダイバー4α(チュートリアルで強制獲得。スキップしても入手) タコスブラザーα・ロイヤルブラザーα・チューリップブラザーα(ミッション1初回プレイ時の救出対象は難易度を問わずこの3人で選出固定) カウボーイブラザーα(ミッション3初回クリア時に追加獲得) ニンジャブラザーα(ミッション6初回クリア時に追加獲得) テンシンシスターα(ミッション15初回クリア時に追加獲得) メイドシスターα(ミッション25初回クリア時に追加獲得) ファラオシスターα(ミッション30初回クリア時に追加獲得) 出身 名前 オーナー武器 種別 最小AP Sp Ju Ab SP アビリティ スペシャル 特殊アクション・能力 EDF1 陸戦兵 ASシリーズ α 2000 5 2 10 4 緊急回避 射撃系 サッカーグレネードD改 - β 1600 6 2 9 4 γ 2400 5 2 9 5 メカユーキ隊員 アシッドガン DLC 4000 1 3 4 2 緊急回避 射撃系 サンダァァぁぁぁ!! 受身 EDF2 陸戦兵2 ライサンダー α 2000 5 2 10 1 緊急回避 自己強化 礼賛の時! - β 1600 6 2 9 1 γ 2400 5 2 9 2 ペイルウイング2 レイピア α 1000 3 1 4 7 飛行 格闘系 レイピア突撃! - β 800 4 1 3 7 γ 1200 3 1 3 8 エアレイド 航空支援 ウィザードビートル α 2000 5 3 10 6 緊急回避 空爆系 爆撃プランZ - β 1600 6 3 9 6 γ 2400 5 3 9 7 EDF3 陸戦兵3 グレネードランチャー α 2000 5 2 10 4 緊急回避 投射系 アシッドガン・トルネード - β 1600 6 2 9 4 γ 2400 5 2 9 5 陸戦兵3ストーム1仕様 スティングレイ 特典 2200 5 2 10 4 緊急回避 射撃系 ノヴァバスター - 陸戦兵3バックパック チタニアキャノン α 2400 2 1 10 0 緊急回避 射撃系 ジェノサイド砲 - β 1920 3 1 9 0 γ 2880 2 1 9 0 ペイルウイング3 XSXプラズマランチャー α 800 4 1 4 3 飛行 投射系 サイクロンレーザーXYZ - β 640 5 1 3 3 γ 960 4 1 3 4 EDF4 レンジャー4 ゴリアス α 2000 5 2 10 6 緊急回避 射撃系 Hi-フュージョンブラスター - β 1600 6 2 9 6 γ 2400 5 2 9 7 レンジャー4オメガ隊仕様V01 零式レーザーライフル 特典DLC 2200 5 2 10 6 緊急回避 射撃系 Hi-フュージョンブラスター - ウイングダイバー4 レーザーランス α 1000 3 1 4 3 飛行 マルチロック ガイストXI - β 800 4 1 3 3 γ 1200 3 1 3 4 エアレイダー4 アサルトビートル ライオニック α 2000 3 2 1 2 空爆要請 空爆系 ルール・オブ・ゴッド 緊急回避 β 1600 4 2 0 2 γ 2400 3 2 0 3 フェンサー4 ブラストホールスピア α 3600 3 2 4 1 スラスターダッシュ マルチロック 高高度強襲ミサイル - β 2880 4 2 3 1 γ 4320 3 2 3 2 EDF5 レンジャー5 G Mシリーズ α 2200 6 2 10 8 緊急回避 回復系 リバースシューターXX ダッシュ β 1760 7 2 9 8 γ 2640 6 2 9 9 レンジャー5軍曹仕様V01 ブレイザー 特典DLC 2420 6 2 10 8 緊急回避 射撃系 フレイムガイザーXI ダッシュ ウイングダイバー5 MONSTER α 800 2 1 4 4 飛行 投射系 エンド・オブ・アース ブーストダッシュ β 640 3 1 3 4 γ 960 2 1 3 5 ウイングダイバー5SG隊仕様V01 マグ・ブラスター 特典DLC 880 2 1 4 4 飛行 投射系 エンド・オブ・アース ブーストダッシュ エアレイダー5 リムペットガン サプレスガン α 2000 3 2 2 7 空爆要請 空爆系 スプライトフォール 緊急回避 β 1600 4 2 1 7 γ 2400 3 2 1 8 フェンサー5 FGガトリング α 3600 2 2 3 3 スラスターダッシュ 格闘系 ボルケーンハンマー・コンボ スラスタージャンプ β 2880 3 2 2 3 γ 4320 2 2 2 4 フェンサー5GR隊仕様V01 ブラストホールスピアGR 特典DLC 3960 2 2 3 3 スラスターダッシュ 格闘系 ボルケーンハンマー・コンボ スラスタージャンプ コロニスト エーテル・ガン DLC 2800 4 7 7 10 緊急回避 回復系 !いせいさこじ - コスモノーツ エーテル・ライフル DLC 3200 5 2 8 6 緊急回避 無人兵器系 デネブ特戦隊 - EDF IA トルーパーIA ジンザベック α 2000 5 2 10 3 緊急回避 無人兵器系 C.U.B.E.レプリカ ダッシュ β 1600 6 2 9 3 γ 2400 5 2 9 4 タクティカル キャバトリックス α 1600 4 2 3 1 トラップ 射撃系 ペスティサイドミサイル ダッシュ β 1280 5 2 2 1 γ 1920 4 2 2 2 バトル ホットフット α 3200 3 2 7 8 サブアタック 格闘系 ブラストウェーブ ダッシュ β 2560 4 2 6 8 γ 3840 3 2 6 9 ジェット ジャギリシステム α 1600 8 2 6 4 飛行 マルチロック ゴートシュライク ホバー移動ブーストダッシュ β 1280 9 2 5 4 γ 1920 8 2 5 5 EDF IR トルーパーIR キュロス α 2000 5 2 6 1 ダッジ 自己強化系 オーバードライブ ダッシュ受身 β 1600 6 2 5 1 γ 2400 5 2 5 2 ジェットリフター オングストローム α 1200 3 1 5 6 飛行 射撃系 グレネードレイン・スペシャル ブーストダッシュ急降下受身 β 960 4 1 4 6 γ 1440 3 1 4 7 ヘビーストライカー ネイピアレーザー α 2800 3 2 3 0 サブアタック 自己強化系 フルパワー!E-フィールド ローラーダッシュ β 2240 4 2 2 0 γ 3360 3 2 2 0 プロールライダー フューリアス α 1200 7 7 5 1 ワイヤー移動 無人兵器系 G-L.I.A.R. ダッシュ受身 β 960 8 7 4 1 γ 1440 7 7 4 2 プロールライダーKR仕様V01 エキゾチックレイ 特典DLC 1320 7 7 5 1 ワイヤー移動 無人兵器系 G-L.I.A.R. ダッシュ受身 アルゼンチン(Argentina) ガウチョシスター ハーキュリー α 1200 7 6 10 1 スピンジャンプ 自己強化系 バレット・タイム - β 960 8 6 9 1 γ 1440 7 6 9 2 オーストラリア(Australia) コアラブラザー ロデオ α 2400 6 5 8 6 緊急回避 固定砲台系 ここが俺の戦場だ! - β 1920 7 5 7 6 γ 2880 6 5 7 7 オーストリア(Austria) ヨーデルシスター ボルケーノ α 1600 4 4 2 7 アイテム 回復系 癒やしのトーン - β 1280 5 4 1 7 γ 1920 4 4 1 8 ブラジル(Brazil) サンバシスター サンダーボウ α 1600 4 7 6 8 スピンジャンプ デコイ サンバダンス - β 1280 5 7 5 8 γ 1920 4 7 5 9 カナダ(Canada) ベアブラザー ベアファング ファルコン α 3600 4 6 4 1 スプリント 自己強化系 バーサーカー - β 2880 5 6 3 1 γ 4320 4 6 3 2 中国(China) テンシンシスター スパロー α 1200 7 5 4 6 チャージブースト 固定砲台系 テンシンファイヤー! - β 960 8 5 3 6 γ 1440 7 5 3 7 ドラゴンシスター 素手 プラズマヘビーキャノン α 2000 8 6 8 2 スライディング 格闘系 九十九掌壱龍拳 - β 1600 9 6 7 2 γ 2400 8 6 7 3 パンダブラザー エメロード α 3200 5 5 6 5 バッシュ 格闘系 ローリング・アタック - β 2560 6 5 5 5 γ 3840 5 5 5 6 EDF WB タピオカシスター ペネトレーター α 1600 4 3 5 6 スプリント 回復系 シュガー・ラッシュ - β 1280 5 3 4 6 γ 1920 4 3 4 7 コロンビア(Columbia) エルドラドブラザー モンスーン α 2000 7 6 2 3 チャージブースト 射撃系 アポカリプス - β 1600 8 6 1 3 γ 2400 7 6 1 4 デンマーク(Denmark) ハンターブラザー ユーフォニアム α 2800 4 4 3 5 スライディング 射撃系 パワー・ショット - β 2240 5 4 2 5 γ 3360 4 4 2 6 エジプト(Egypt) ファラオシスター サイブレード α 1200 6 7 2 5 サブアタック 特殊系 セシャトの戯れ - β 960 7 7 1 5 γ 1440 6 7 1 6 フランス(France) ナイトブラザー フラッシングスピア α 4000 1 2 2 7 バッシュ 格闘系 アサルトランス - β 3200 2 2 1 7 γ 4800 1 2 1 8 ドイツ(Germany) ゲーエスゲーブラザー アークソード α 2000 6 5 6 6 バッシュ 格闘系 ドライ・ソニックブーム - β 1600 7 5 5 6 γ 2400 6 5 5 7 ギリシャ(Greece) スパルタブラザー 剣 エアメール α 3200 6 3 2 5 トラップ 固定砲台系 イモータル・ソルジャー - β 2560 7 3 1 5 γ 3840 6 3 1 6 インド(India) ヨガブラザー 火炎砲 α 2400 2 8 8 9 電光石火 ブラザー強化系 ヨガバリア - β 1920 3 8 7 9 γ 2880 2 8 7 10 インドネシア(Indonesia) レゴンシスター スターダストキャノン α 2000 4 3 7 2 投げる 無人兵器系 グラビティ・フィールド - β 1600 5 3 6 2 γ 2400 4 3 6 3 イタリア(Italy) ベファーナシスター ゴーストチェイサー α 1200 3 4 8 5 スカイリープ マルチロック ソウルシーカー - β 960 4 4 7 5 γ 1440 3 4 7 6 日本(Japan) ニンジャブラザー 日本刀 ライジン α 1600 9 7 5 4 電光石火 投射系 忍法!天翔朱鷺クナイ - β 1280 10 7 4 4 γ 1920 9 7 4 5 メイドシスター イズナ α 1600 4 6 7 6 スカイリープ 回復系 みんな元気になぁれ! - β 1280 5 6 6 6 γ 1920 4 6 6 7 お姉チャンバラ 彩 狂虎 DLC 1600 6 6 6 8 緊急回避 格闘系 エクスタシーコンビネーション ダッシュ受身 咲 鴉 DLC 1600 7 6 7 1 サブアタック 自己強化系 暴走状態 ダッシュ受身 ドリームクラブ 双葉理保 サンダースナイパー 特典 1600 5 5 7 5 サブアタック ラブ★スマッシュ! - 双葉理保(水着) インテグラルレイ 特典 1280 6 5 6 5 浅瀬鈍足軽減 双葉理保(夏服) ラッキーバレット 特典 1920 5 5 6 6 - 双葉理保(サンタ) サンタハンマー 特典 1600 5 5 7 5 - 雪 ソニックパイル DLC 800 6 3 2 9 アイテム 無人兵器系 GO!Setsu-Chuu-UFO - 魅杏 イグアス DLC 1200 5 6 1 7 トラップ 空爆系 シューティング・スター - アイリ デクスター自動小銃 DLC 1600 4 7 5 4 チャージブースト マルチロック ジャベリンカタパルトナノデス - ケニア(Kenya) サファリシスター イクシオン α 1600 3 6 6 7 ワイヤー移動 固定砲台系 ジオメトリック・トリック - β 1280 4 6 5 7 γ 1920 3 6 5 8 韓国(Korea) バズシスター オプティックス α 1600 5 3 7 7 サブアタック マルチロック ナイス!弾幕 - β 1280 6 3 6 7 γ 1920 5 3 6 8 メキシコ(Mexico) タコスブラザー レイブン α 2000 5 5 4 8 投げる ブラザー強化系 ディア・デ・ムエルトス! - β 1600 6 5 3 8 γ 2400 5 5 3 9 オランダ(Netherlands) チューリップシスター プラズマランチャー α 1600 4 3 7 5 投げる 無人兵器系 ウルトラ風車! - β 1280 5 3 6 5 γ 1920 4 3 6 6 ニュージーランド(New Zealand) ハカブラザー フレイムリポルバー α 2800 5 5 8 5 スプリント 固定砲台系 パワーシャウト - β 2240 6 5 7 5 γ 3360 5 5 7 6 ノルウェー(Norway) ヴァイキングブラザー スパインドライバー α 3200 5 3 5 8 投げる ブラザー強化系 気合注入! 浅瀬鈍足軽減 β 2560 6 3 4 8 γ 3840 5 3 4 9 ペルー(Peru) インカブラザー グラッジ α 3200 6 7 3 2 トラップ 投射系 千年槍 - β 2560 7 7 2 2 γ 3840 6 7 2 3 ポルトガル(Portugal) ボイジャーブラザー リヴァイアサン α 2800 5 4 5 8 トラップ 空爆系 艦砲射撃、開始! - β 2240 6 4 4 8 γ 3360 5 4 4 9 ルーマニア(Rumania) バロンブラザー ソード ミラージュ α 2800 1 10 3 3 スカイリープ マルチロック バットミサイル - β 2240 2 10 2 3 γ 3360 1 10 2 4 ロシア(Russia) オーロラシスター かんしゃく玉 ヘブンズゲート α 800 9 4 8 1 スピンジャンプ 空爆系 テンペストAAA ホバー移動 β 640 10 4 7 1 γ 960 9 4 7 2 サウジアラビア(Saudi Arabia) プリンスブラザー スタグビートル オプティクスⅡ α 2000 7 5 2 9 アイテム 無人砲台系 魔人トルネード! - β 1600 8 5 1 9 γ 2400 7 5 1 10 スペイン(Spain) マタドールブラザー バッファロー α 2000 5 8 8 4 バッシュ 格闘系 フラメンコ・ターン - β 1600 6 8 7 4 γ 2400 5 8 7 5 スイス(Switzerland) アルペンブラザー FORK α 2000 3 4 7 8 スライディング 空爆系 スカイ・アヴァランチ - β 1600 4 4 6 8 γ 2400 3 4 6 9 タンザニア(Tanzania) ワイルドブラザー リニアボウ α 1600 6 9 2 6 アイテム デコイ ジャンパー - β 1280 7 9 1 6 γ 1920 6 9 1 7 イギリス(U.K.) ロイヤルブラザー ドゥンケル α 2000 5 4 2 8 アイテム 無人兵器系 ザ・ロイヤルガード - β 1600 6 4 1 8 γ 2400 5 4 1 9 アメリカ(U.S.A.) カウボーイブラザー リボルバー α 2000 7 5 6 6 サブアタック マルチロック マッハ・シックス・バレッツ - β 1600 8 5 5 6 γ 2400 7 5 5 7 ボクサーブラザー グローブ プレデター α 2800 6 4 8 7 ダッジ 格闘系 魂のストレート - β 2240 7 4 7 7 γ 3360 6 4 7 8 スペースブラザー フェンリル α 1600 4 10 8 3 チャージブースト 射撃系 ペテルギウス砲 - β 1280 5 10 7 3 γ 1920 4 10 7 4 海賊 パイレーツブラザー 迫撃砲 α 2800 6 4 5 6 トラップ 無人兵器系 ブラックスカルの咆哮 浅瀬鈍足軽減 β 1920 7 4 4 6 γ 2880 6 4 4 7
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「人を殺すのに、大袈裟なものは必要ございやせん」 「刀一本、それさえ振るえば、後は簡単に人は死ぬものでごぜえやす」 クラス アサシン 真名 岡田 以蔵 宜振 マスター 鹿島 天都 ステータス 筋力 耐久 俊敏 魔力 幸運 宝具 C C A D C B+ 現在の概要 大小二本の刀を提げた、半着に伊達袴という出で立ちの、黒い髪をボサボサと伸ばした細く鋭い双眸を持つ男。 その出で立ちは『侍』のようでありながら、そう呼ぶには余りにも荒々しく、気品の無い輝きを両の瞳に宿している。 誰に対しても飄々とした態度を取り、マスターである鹿島 天都を「嬢ちゃん」と呼び、時にからかっては面白がったりしている。 真名は「岡田以蔵宜振」。幕末の暗殺者として京の町を震え上がらせた凄腕の人斬りである。 臆病でありながら、それでも大義を背負い、幾度も暗殺をし続け、良い国を求めた彼の心は、今でも失われていない。 ただ、生前の出来事……土佐勤王党からも除籍させられ、名を奪われた彼は、自分の名を言おうとしない。 真名に関してマスターに問われても自分の事は「ただの無宿者」と呼んで、頑なに彼女へと本来の名を口に出そうとはしない。 最も、マスターの少女は彼の真名を知っており、彼もまたその事を知っている、が。それでも尚、彼は頑なに名乗る事を拒んでいる。 彼の召喚に使用された触媒は愛刀である『肥前鍛冶忠吉』。鹿島家がアサシンクラスの英霊の召喚を確定させるために調達された。 本来彼はアサシン以外のクラス適性を持ち得ない。彼は反英雄であり、アサシンクラス以外での召喚はシステム上不可能"だった"からだ。 鹿島家はそれを知り、彼の召喚を狙った。結果として成功ではあった物の、聖杯に異常が起きた今回の聖杯戦争では他のクラスで呼ばれる可能性は大いにあった。 その場合のクラス適性は最も高いのはアサシン、次いでセイバー、バーサーカーとなり、それ以外のクラスには適性が無い。 セイバーとしての適性が高いのは彼の剣客としての面から、バーサーカーは人を斬るのを楽しんでいたと言う逸話から。 生前の概要 君か為 尽す心は 水の泡 消にしのちそ すみ渡るべき 「幕末四大人斬り」の一人。「武市端山」率いる土佐勤王党に参加し、数多の暗殺を成功させてきた尊王志士。 一時期は坂本龍馬の勧めによって「勝海舟」の護衛を勤めていた程の剣客であるが、荒れた生活を続ける内に同志にも見放される。 最終的に誰の下も離れ、浮浪者同然の生活を行っていたところを捕縛され、拷問に耐えられず今までの仲間の情報を吐き、処刑された。 上記の通り特に剣術に優れており、其の実力は「隼の如し」と例えられるほど。 見る物を驚かせ、複数人の暗殺者を相手にして勝利するほどであったが、一方で殺人を楽しみ、草を斬る様に人を殺すとも伝えられている。 武技を好む偉丈夫でありながら「はじめ勇にしてあと怯なり」とも言われ、人々はこれを惜しんだと言う。 また、剣技においては天才的であった物の、学問等には興味が無かった。 それ故に、「岡田以蔵は頭が悪く、故に武市半平太の操り人形となった」と言われる事もあるが……彼の辞世の句は確かな学どころか、気品すら感じられる物であり。 本当に彼が頭の悪いだけの男だったかは、今となっては分からない。 目的、聖杯に対する願望 「より良い国を」 堕落し、打ち首となった後でもこの想いは未だ変わる事は無い。 戦闘スタイル、特技 アサシンのクラスの通り、我流の暗殺剣術を用いた暗殺を最も得意とする。 その剣技は正に神速と呼ぶにふさわしいが、その人生から、自分の剣術には価値が無く、醜く視るに堪えない物と考えている。 また彼自身の性根が臆病である事も有り真正面からの相対は出来るだけ避け、引き際もまた弁えている。 一応、彼の懐には六連弾倉の回転式拳銃が納められているが、生前は一度も使わず、今回も余程の事が無い限り使う気は無い。 宝具 『怯なる撃剣、隼の如し』 ランク B 種別 対人宝具 レンジ 5 最大捕捉 1 数々の暗殺を成功させた彼の逸話、及びその精神が宝具となった物。 彼に対して攻撃を行っていない者に対して、超高速で接近し、攻撃を加えることが出来る。 また、彼に対して攻撃を加えようと行った者を察知、それに対しても先制攻撃を加えるべく超高速の剣戟を放つことが出来る。 『御首が彩る澄み渡る空』 ランク B+ 種別 対人宝具 レンジ 20 最大捕捉- 勝海舟の護衛を勤めていた時、三人の刺客を相手に一人を斬り殺し、残る者達を一喝。散り散りに逃げ出していったと言う逸話が、宝具へと昇華した物。 長年人斬りを続ける事によって培われた膨大な剣気によって、剣気の範囲内の敵対存在を短い間、行動不能にする。 スキル 気配遮断 B 「暗殺者」のクラス特性。 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 縮地 B 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。 単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる 心眼(真) B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 守護騎士 A+ 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。 願うは遠き理想郷 - 良い国をと願い、その一心で剣を振るった彼の想いがスキルとなったもの。 誰彼にも見放されて猶、ひたむきに想い続ける愛国心から、意地と根性でスキル、宝具による行動不能状態を無効にすることが可能。 しかし、体へのダメージが蓄積した疲労による行動不能は無効にできない。これは史実の拷問された時の逸話から来ている。
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アサシン 概要 シーフをより火力方面に特化させた職業。 カタール装備時は、クリティカル率が2倍になるのも特徴。 短剣装備時は二刀流となり、非常に高いパッシブ火力を誇る。 素のHPはあまり伸びないので、打たれ弱い点には注意しよう。 ステ・スキル・育成プラン クリアサ クリティカルによるパッシブ火力と必中で戦うタイプ。 ステ振りはAgi Str Luk Vitが主流。Lukは50前後。 スキルはカタール系にEP強化、SB、バックステップなど。 極まると強いが、とんでもない金食い虫。 合言葉は弱いと思ったら投資しろ。 妥協すればするほど、SB型、二刀型に追い抜かれていく。 SB・二刀アサ カタールならLukには振らず、SBをメイン火力として戦うタイプ。 SBに頼らない場合、パッシブ火力に勝る二刀流で戦うことになる。 ステ振りはStr Agi Dex Vitが主流か。 Hitを確保するために、LukではなくDexを上げる形となる。 スキル振りはカタール系にEP強化、SB、バックステップなど。 二刀の場合はカタール修練を捨てて、アーマーブレイクを取る。 安定した火力を出しやすく、クリアサほど装備に拘らなくていいのが利点。 ちなみにアサシンクロスでSbr型の場合、Agiの代わりにIntを伸ばしていく。 スキル 一覧 名前 最大Lv 性能 備考 カタール修練 10 カタール装備時の攻撃力を上昇 アーマーブレイク 5 短剣での通常攻撃時、一定確率で対象の防御力を低下させる 前提:DA5 ソニックブロー 10 対象にダメージを与えて、確率でスタンさせる ソニックアクセラレーション 5 ソニックブローのダメージと、自身の命中を上昇 エンチャントポイズン強化 10 EP使用時に攻撃力が上昇 インベナム 5 対象に物理ダメージを与え、毒状態にする 毒薬を消費する グリムトゥース 10 ハイド中のみ使用でき、対象と周囲の敵に物理ダメージを与える カタール専用 バックステップ 10 後方に下がると同時にハイディングを使用する ベナムダスト 10 対象を含む周囲の敵に物理ダメージを与え、対象を毒状態にする スキル詳細 カタール修練 カタール装備時の攻撃力を上昇させる。最大で30。 無視できない上昇量だが、たまにSBする程度の二刀型なら無視して構わない。 アーマーブレイク 短剣での通常攻撃時、一定確率で対象の防御力を低下させる。 確率は最大25%、防御力低下は一律50%で4秒持続。 ソロはもちろん、PTでも恩恵は大きい。 ソニックブロー(SB) 対象に物理ダメージを与え、確率でスタンさせる。 ダメージ倍率は最大で600%、スタン確率は30%になる。 二刀流でも使用できる。 ソニックアクセラレーション ソニックブローのダメージと、自身の命中を上昇させる。 最大でダメージを100%増やし、命中を30上昇させる。 命中のためにも欲しくなるスキル。 エンチャントポイズン強化 エンチャントポイズン使用時に攻撃力を上昇させる。 また、EP、インベナム、ベナムダストによって与えた毒の持続時間を伸ばす。 最大でAtk40上昇。延長時間は最大で10秒。 インベナム(インベ) 対象に物理ダメージを与え、毒状態にする。 ダメージ倍率は最大で250%。 グリムトゥース(グリム) カタール装備時、ハイディング状態でのみ使用でき、対象とその周囲の敵に物理ダメージを与える。 使用後にハイディングは解除されるが、一定確率で解除されない。 ダメージ倍率は最大で240%。継続は最大で75%。 バックステップ(バクステ) 後方に下がると同時にハイディングを使用する。 使用時に回避も上昇し、5秒間持続する。 回避は最大で30上昇する。 緊急回避としても、回避の一時強化としても優秀。 ベナムダスト(VD) 対象とその周囲の敵に物理ダメージを与え、対象を毒にする。 対象が既に毒状態だった場合、周囲の敵に毒状態を拡散する。 この毒状態は3回まで重複する。 ダメージ倍率は最大で150%。 狩場考察 転職~75Lv:プロンテラ北 55Lv~75Lv:ミノタウロス、ソヒーなど 61Lv~80Lv:オーク村 65Lv~80Lv:コボルト森林 71Lv~85Lv:グラストヘイム外郭
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男アサシンクロス染色リスト 1-10 11-20 21-30 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a21-30.jpg) 31-40 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a31-40.jpg) 41-50 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a41-50.jpg) 51-60 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a51-60.jpg) 61-70 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a61-70.jpg) 71-80 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a71-80.jpg) 81-90 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a81-90.jpg) 91-100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a91-100.jpg)